発言者: rien
発言日: 2009 05/07 23:20
> 「push(@msg, 'bag=' . scalar(@bag) . ', items=' . scalar(@items) . ', bg=' . $bg);」でもっと細かく御願いします。(どこが原因なのかを特定するのが目的なのですから、極端ですがすべての「;」の直後にあっても良いくらいです。)
> また、開始位置も最初のsplititem直前からで試してください。
いつもありがとうございます。
最初のsplititem〜user_outの間で
;の直後に貼り付けてみると。
表示はこのようになりました。
>>
bag=0, items=3, bg=リュート△00010100MiQw,カスタムボウ△00500101BwDh,ハンドアックス△00500200AxDh
bag=0, items=3, bg=リュート△00010100MiQw,カスタムボウ△00500101BwDh,ハンドアックス△00500200AxDh
bag=0, items=3, bg=リュート△00010100MiQw,カスタムボウ△00500101BwDh,ハンドアックス△00500200AxDh
bag=0, items=3, bg=リュート△00010100MiQw,カスタムボウ△00500101BwDh,ハンドアックス△00500200AxDh
bag=0, items=3, bg=リュート△00010100MiQw,カスタムボウ△00500101BwDh,ハンドアックス△00500200AxDh
bag=0, items=3, bg=リュート△00010100MiQw,カスタムボウ△00500101BwDh,ハンドアックス△00500200AxDh
bag=0, items=3, bg=リュート△00010100MiQw,カスタムボウ△00500101BwDh,ハンドアックス△00500200AxDh
bag=0, items=3, bg=リュート△00010100MiQw,カスタムボウ△00500101BwDh,ハンドアックス△00500200AxDh
bag=0, items=3, bg=リュート△00010100MiQw,カスタムボウ△00500101BwDh,ハンドアックス△00500200AxDh
リュートが壊れました
bag=0, items=0, bg=
bag=0, items=0, bg=
bag=0, items=0, bg=
bag=0, items=0, bg=
bag=0, items=0, bg=
○○が壊れました。というメッセの直後の処理で消えてるということなのでしょうか??
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