発言者: rien
発言日: 2009 05/06 01:06
> 【No.1716の続き】
>
> > userout直前直後と
> > それ以降のSub Fight内に2つ追加しました。
> > 表示は全て同じになりました。
> > bg=リュート△00010100Mi,アップルグミ△00100100Fd,ピーチグミ△00300200Fd
> > bg=リュート△00010100Mi,アップルグミ△00100100Fd,ピーチグミ△00300200Fd
> > bg=リュート△00010100Mi,アップルグミ△00100100Fd,ピーチグミ△00300200Fd
>
> sub fightの最後でも同じでしょうか?
> 同じ場合は戦闘処理そのものには問題無いのでsub contact_actionとsub player_dataのget_user直後に「print "<hr>bg=$bg<hr>";」を追加して確認してみてください。(レイアウトは崩れると思いますが気にしなくて良いです。)
> また、直後に該当ユーザーのデータファイルを開いてアイテム部分が空になっていることを確認しておいたほうが良さそうです。
追加部分はSub Fightの最後の}の前に追加してありました。
get_user後に追加したところ
>>bg=リュート△00010100Mi,アップルグミ△00100100Fd,ピーチグミ△00300200Fd
bg=リュート△00010100Mi,アップルグミ△00100100Fd,ピーチグミ△00300200Fd
このような表示が出ました。
今現在ではアイテムを3つ持っている状態ですが・・。
戦闘後に壊れる場合ですと
戦闘メッセージの後は
>>リュートが壊れました
bg=リュート△00010100MiQw,アップルグミ△00100100Fd,ピーチグミ△00300200Fd
bg=
bg=
こうなり、先ほど追加した部分(枠外のものは)
>>bg=
bg=
このように表示されています。
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