発言者: moon
発言日: 2003 08/24 17:34
sub rateを実行する条件がif($wn)などのように勝利数が0でないか、なので勝利数が0のままだと計算式で意図したrate値が得られないですね。
例えば、デフォルトだと勝0敗10死10のプレイヤーと勝1敗9死9のプレイヤーだと0対-890で前者のほうが高いrateになってしまいます。(後者のほうが勝利数が多く死亡数も少ないのに。)
気になる人は修正してみてはどうでしょう。
# 自分の初見の事柄だったので情報提供として書いてみました。
# 情報の実用度はほぼゼロですが。(笑)
▼関連発言
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└◆744:rateについて気付いた、どうでも良いこと [moon] 08/24 17:34
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