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No.349  Re[6]:SoSというよりPerlの事かな?
発言者: なず
発言日: 2003 02/12 23:58
> 少し前に本家BBSで「メッセージを残した後に自動的に別れる」というのが話題に上がっていましたがこれも全体的な実行回数を減らすという意味で効果があると思います。(自分は以前からこうしており誤解を受けたくなかったので話題に参加しませんでしたが(笑))
> ちなみに、これに加えてうちでは買い物の前に商品一覧とは別に残すメッセージの欄を表示して、さらに別れるか別れないかの選択を出来るようにしていたりします。
本家の方、これは私も読んでいました。
やはり「実行回数の減少」を優先するべきですよね。
同時にメッセージ欄の表示、ですかぁ。
確かにそうあれば何度も「決定」しないでよいのと、すでに欄があれば手紙を残す機会も増えそうで実用的ですね。
これは改良の価値がありそうです(^0^)b

> 他には、SoS2の一番の負荷ともいえるユーザファイルの一括処理(トップ画面表示、行動画面表示、リスト表示)をどうにかすることです。
> ただし、利便性に大幅に絡んでくるのである意味最終手段です。
> これに関してうちで改造しているのは、行動画面のプレイヤーのプルダウンを表示するかしないかをユーザが選択できるようにしています。(もちろんリストが無くても人を探しやすいように省略IDでもOKにし、名前でもOKにしてあります。)
プルダウン表示の部分をカットするってことですかね?(プラス名前入力処理等)
あの部分は毎回すべてのキャラデータを読んでいるんでしょうね。(たまたま先日あの部分をいじっていた)
軽減できそうですがやはり大きく違うものなのでしょうか?(体感速度とまではいかなくとも早いのかな?)
大きく変わりそうならそういった処理もしてみたいです。
ただやはりプルダウンは楽でしょうから、悩みどころです
特にうちではテスト分しかキャラデータをおいてないので、多くのプレイヤーがいる状況では違うんでしょうけど。(あんまり多いとプルメニューが長くなるでしょうし、やはり状況でしょうか?)
TPOに合わせてってことでしょうけど、判断基準がなくてw

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