発言者: rien
発言日: 2009 02/07 17:02
> 見直してみて気付いたのですが、戦闘不能というのは死亡状態ではなく文字通りの「挑戦することが出来ない相手」でしょうか?
> その場合は、$pavの比較だけではなく、sub contact_actionの「戦う」メニューの表示部分とsub fightの先頭部分で行っているような判定を行うことで色を決める必要があります。
いつもお世話になります。
書き込みが遅れてしまいました・・。
1つ前のやり方でうまく表示できました。
ありがとうございます。
バックの色の表示なのですがこれがすでにgrayぽいので
文字色で表示の方にしました。
最初の予定では挑戦することのできない〜という感じにしたかったのですが・・最低戦闘不能者の表示と思っていたので。
改造していて自分には荷が重いかも・・と思ったので
戦闘不能者のみの表示にします。
いつもありがとうございます。
いつも追加の質問になってしまって申し訳ないのですが
いくつか質問させて下さい。
探索などで見つけることのできるアイテムですが
この確率をかえることはできますか??
いまだと最低値で1%(1/100
ですがこれ以下で見つけにくいアイテムを作りたいのですが・・。
それともう1つすみません・・。
Sphereさんの街移動を導入しているのですが
それぞれの街で探索できるものを変えることは可能でしょうか?
装備品が取りやすい街、食料が取りやすい街というようなイメージで・・。
マシマロさんの探索場所追加も導入しています。
度々で申し訳ないのですがよろしくお願いします。
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