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No.1378  Re:セリフ
発言者: moon
発言日: 2006 11/24 18:44
> 戦闘が味気ないので開始時と終了時にセリフを喋らせたいのですが、どういじればいいのか全く分からず…。

台詞をプレイヤーが決められるようにする場合は以下のようにすれば良いです。

1. 台詞用のパラメータを追加する。
2. sub com_beforeとsub com_afterを参考に台詞設定用のサブルーチンを作成する。
3. 作成したサブルーチンを呼び出せるようにする。(com_beforeとcom_afterを検索して真似すればできると思います。)
4. sub fightに「push(@msg, 台詞用変数);」の形式で追加する。

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