私設SoS2オーナー応援BBS

新規発言一覧最新記事過去一覧検索ダウンロードページHOME

スレッド

└◇948:
Re:スキルの略字に数字 [moon] 02/21 01:00

 └◇949:Re[2]:スキルの略字に数字 [ミル] 02/21 11:28
  ├◇950:Re[3]:追記 [moon] 02/21 14:46
  └◇951:補足の御手伝い [鴫ヒサヤ] 02/21 19:18
   └◇952:Re:補足の御手伝い [ミル] 02/22 03:21
    ├◇953:Re[2]:補足の御手伝い [ミル] 02/22 03:22
    │└◇954:便乗質問 [ミル] 02/22 03:27
    │ └◇955:Re:複数行テキストボックス [moon] 02/22 13:11
    │  └◇957:Re[2]:複数行テキストボックス [ミル] 02/24 21:28
    │   └◇958:Re[3]:複数行テキストボックス [moon] 02/24 21:52
    │    └◇959:Re[4]:補足 [moon] 02/24 22:00
    │     └◇960:Re[5]:補足 [ミル] 02/25 18:01
    │      └◇961:Re[6]:補足 [moon] 02/25 22:16
    │       └◇962:Re[7]:補足 [ミル] 02/26 13:05
    │        ├◇963:Re[8]:補足 [moon] 02/26 18:56
    │        └◇964:階層が深いのでこちらに [ミル] 02/27 12:39<-last
    └◇956:その通りです [鴫ヒサヤ] 02/22 18:35


948● Re:スキルの略字に数字[ moon ] 2004 02/21 01:00
> こんにちは。
> 変な質問で申し訳ないのですが、スキルの略字に数字は入れることは可能でしょうか?
> 『F1』等なんですが……。分からなかったら加えて見て、デバッグでもするべきだとは思うのですが、スキルの略字のデバッグといっても何をすればよいのやら……。発動させればOKなのかも分からないので、突飛かも知れませんが質問させて頂きました。

数字を使用することは可能です。
ただ、ufs2.cgiで職業の設定データを変更できないという問題はあります。(職業設定を直接行えば良いだけなのでどうでも良いことではあります。)
注意点としては、例えばA00のように2桁以上の数字を付けるのは避けることです。
スレッド一覧


949● Re[2]:スキルの略字に数字[ ミル ] 2004 02/21 11:28
なるほど。
分かりました。どうもありがとうございました。
スレッド一覧


950● Re[3]:追記[ moon ] 2004 02/21 14:46
ちょっと適切ではない書き方をしたので補足します。

> 注意点としては、例えばA00のように2桁以上の数字を付けるのは避けることです。

実際は2桁以上の数字を付けるのでも大丈夫ですが数字部分の桁数を統一するなどの必要があるので、そんなことを考えるくらいなら全て1桁にしておいたほうが楽、という程度の意味です。
スレッド一覧


951● 補足の御手伝い[ 鴫ヒサヤ ] 2004 02/21 19:18
突然ですが、失礼致します。
moon様、某所掲示板では何時も御世話になっております。

ミル様 >>
スキル略字に於いての注意点は(英数共に)略字の文字数にあります。
例えば…

《A0とA01が存在した場合》
○○ =~ /A01/ → 問題はありません
○○ =~ /A0/ → A01も("A0"1としてA0を含んで居る為)ヒットしてしまう為問題があります
スキルの略字変更の際には桁数を揃える事を御忘れなく。
その方が後々面倒になりません。
現況ですと"Fd"や"Sw"等二桁のスキル略字が利用されておりますので、それに合わせるのでしたら"A0"や"S6"等二桁にしておきましょう。
数値所有のスキルだけ別個に三桁統一…なら問題はなさそうですが。
スレッド一覧


952● Re:補足の御手伝い[ ミル ] 2004 02/22 03:21
なるほど……。
するってぇとこれから数字略字を追加する場合、数字を含めて二桁にすると(A01等)問題はなさそうなんですね?

文字のみの略字(Sw,Ch等)はそのままでも大丈夫ということですね?
結構便利なんじゃないでしょうか。これ。
スレッド一覧


953● Re[2]:補足の御手伝い[ ミル ] 2004 02/22 03:22
申し訳ありません。お酒が入ってるのでちょっと馴れ馴れしかったかもしれません。
不快に思ったなら削除します。ごめんなさい。

まともな書き込みしろっての。てへへ
スレッド一覧


954● 便乗質問[ ミル ] 2004 02/22 03:27
少し気になったことを質問させてください。

コメント変更の部分や詩を書き込むときの部分のテキストエリア。これは通常横に一行ですが、掲示板での書き込みの時のように何行かにするにはどうすればよいのでしょうか?

&input〜と記述されているので、どこをどうすればよいのか分からず頭を抱えていました(只今は酔っ払い中

もしよかったら教えてください。お願いします
スレッド一覧


955● Re:複数行テキストボックス[ moon ] 2004 02/22 13:11
> 少し気になったことを質問させてください。
>
> コメント変更の部分や詩を書き込むときの部分のテキストエリア。これは通常横に一行ですが、掲示板での書き込みの時のように何行かにするにはどうすればよいのでしょうか?
>
> &input〜と記述されているので、どこをどうすればよいのか分からず頭を抱えていました(只今は酔っ払い中
>
> もしよかったら教えてください。お願いします

&input('text',〜);となっているところを、printで「<textarea 要素名やサイズなど>内容</textarea>」を出力するような処理に置換すれば複数行に出来ます。
スレッド一覧


957● Re[2]:複数行テキストボックス[ ミル ] 2004 02/24 21:28
>ヒサヤ様
理解できました。ありがとうございます。
とても礼儀正しい方ですね。誠実さが伝わってくるようです。

>moon様
どうやってtextareaの内容を$cmに代入すれば良いのかが分かりません……。

と、com_afterの方を見てみたらしっかり代入してありました^^;
恐らくname=****と指定をすれば勝手に読み込んでくれると思い、afterの方で代入していたのがcomだったので
name=comとし、やってみたらちゃんと反映されました。
で、textareaの内容に今のコメント文を表示させるので内容の部分に$cmを入れて
print qq|<textarea rows=5 cols=60 name=com>$cm</textarea>|;

と言った様にしたらちゃんと作動しました。バッチリです!
本当にありがとうございました!
スレッド一覧


958● Re[3]:複数行テキストボックス[ moon ] 2004 02/24 21:52
> どうやってtextareaの内容を$cmに代入すれば良いのかが分かりません……。
>
> と、com_afterの方を見てみたらしっかり代入してありました^^;
> 恐らくname=****と指定をすれば勝手に読み込んでくれると思い、afterの方で代入していたのがcomだったので
> name=comとし、やってみたらちゃんと反映されました。
> で、textareaの内容に今のコメント文を表示させるので内容の部分に$cmを入れて
> print qq|<textarea rows=5 cols=60 name=com>$cm</textarea>|;
>
> と言った様にしたらちゃんと作動しました。バッチリです!

改行処理を追加しましたでしょうか?
例えば改行の置換文字を:BR:とした場合は、com_beforeのほうでは表示前に、
  ($tmp = $cm) =~ /:BR:/\n/g;
を実行してprint qq|<textarea name=com rows=5 cols=60>\n$tmp</textarea>|;
com_afterではuserout前に、
  ($cm = $Fm{'com'}) =~ s/<br>/:BR:/g;
スレッド一覧


959● Re[4]:補足[ moon ] 2004 02/24 22:00
> 改行処理を追加しましたでしょうか?
> 例えば改行の置換文字を:BR:とした場合は、com_beforeのほうでは表示前に、
>   ($tmp = $cm) =~ /:BR:/\n/g;
> を実行してprint qq|<textarea name=com rows=5 cols=60>\n$tmp</textarea>|;
> com_afterではuserout前に、
>   ($cm = $Fm{'com'}) =~ s/<br>/:BR:/g;

'<'や'>'がユーザデータに入らないように:BR:としましたが、<br>と入っても良いなら、
・($tmp = $cm) =~ /:BR:/\n/g;の:BR:を<br>に。
・($cm = $Fm{'com'}) =~ s/<br>/:BR:/g;はいらない。
でも良いだろうと思います。
# <br>のままで良いとすればコメントの表示時に余計な置換をしなくても大丈夫なので先ほど書いたものより良いかもしれません。
スレッド一覧


960● Re[5]:補足[ ミル ] 2004 02/25 18:01
うぅぅぅーむぅ。
言われたとおりにやってみましたが、ローカルでエラーが出るばかりでした……。
改行処理は私のとこでは必要は無いと思います。:BR:で改行!と言う風に何度も言っていく予定(まだサイト公開してません;)なので、自動改行してしまったら多少混乱すると思うので。(生意気な口聞いてごめんなさい)

実際にはどんな処理をしたのでしょうか?
($tmp = $cm) =~ /:BR:/\n/g;
ここの部分が良く理解できなかったので……
スレッド一覧


961● Re[6]:補足[ moon ] 2004 02/25 22:16
> 改行処理は私のとこでは必要は無いと思います。:BR:で改行!と言う風に何度も言っていく予定(まだサイト公開してません;)なので、自動改行してしまったら多少混乱すると思うので。(生意気な口聞いてごめんなさい)

ちょっと勘違いをなさっているのではないでしょうか?
先に書いた「改行処理」の意味はテキストボックス上の改行(\n)とCGI上の改行(<br>)が異なるのでこれを変換する処理ということなのですが・・・。

> 実際にはどんな処理をしたのでしょうか?
> ($tmp = $cm) =~ /:BR:/\n/g;
> ここの部分が良く理解できなかったので……

分解すると、
  $tmp = $cm;
  $tmp =~ s/:BR:/\n/g;
です。
要するに$cmのデータを変えずに:BR:を\nに置換しているだけです。
スレッド一覧


962● Re[7]:補足[ ミル ] 2004 02/26 13:05
> ちょっと勘違いをなさっているのではないでしょうか?
> 先に書いた「改行処理」の意味はテキストボックス上の改行(\n)とCGI上の改行(<br>)が異なるのでこれを変換する処理ということなのですが・・・。
いえ。勘違いはしてないと思います^^;
テキストエリアでは改行は反映されないとして、:BR:と言う改行タグを使ってくださいと呼びかけるつもりだったんですね。

ですが……やっぱり何度やってもエラーが出てしまいます。
near "/
/\
とエラーが出ているのですが、変なところで改行(/と/の間です)が行われているあたり、絶対/\n/が怪しいと思うのですが何をすればよいのやら……。
スレッド一覧


963● Re[8]:補足[ moon ] 2004 02/26 18:56
> いえ。勘違いはしてないと思います^^;
> テキストエリアでは改行は反映されないとして、:BR:と言う改行タグを使ってくださいと呼びかけるつもりだったんですね。

反映されないのはそうなのですが何も置換処理をしないと<br>というゴミが付くことになると思いますよ。

> ですが……やっぱり何度やってもエラーが出てしまいます。
> near "/
> /\
> とエラーが出ているのですが、変なところで改行(/と/の間です)が行われているあたり、絶対/\n/が怪しいと思うのですが何をすればよいのやら……。

見直してみましたら/の前のsが抜けていました。
これを修正すれば大丈夫だと思います。
スレッド一覧


964● 階層が深いのでこちらに[ ミル ] 2004 02/27 12:39
なるほど……。sを加えたらバッチリでした。

置換は覚えていたのにこちらも気付きませんで……申し訳ないです。
確かに、変更する前にコメントを変えようとしたら<br>がズラリ……。これではよくないですね^^;
ありがとうございました!
スレッド一覧


956● その通りです[ 鴫ヒサヤ ] 2004 02/22 18:35
もしや私の投稿に返信があったのだろうか…と思い、投稿させて頂きます。

> するってぇとこれから数字略字を追加する場合、数字を含めて二桁にすると(A01等)問題はなさそうなんですね?

その通りです。全て"英数大文字+二桁数字"であるのなら問題はありません。

> 文字のみの略字(Sw,Ch等)はそのままでも大丈夫ということですね?

そのままで大丈夫です。
全てのスキル略字の頭文字が英大文字で固定されているのは"個々のスキルを区切る為"です。
例えば…AaのスキルとAbのスキルが存在し、例え並んでいたとしてもAaAbとなり"○○=~ /Aa/"でスキル判定を行なっても"AaA"の部分A"aA"は引っかかりませんね?
説明が下手で申し訳御座いません、これで構いませんでしょうか?

様々に考えてみて、試される事を御勧め致します。
考える事は知識と直結しますでしょう。考え試してみる、これが何よりの勉強になると思います。
それでは、ミル様もより良いSoSIIが出来ます事を、心より御祈り申し上げます。
スレッド一覧

CGIROOM