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└◇562:
Re:カジノシステム [moon] 05/10 18:41

 ├◇563:補足 [moon] 05/10 18:56
 └◇564:Re[2]:カジノシステム [はもげ] 05/10 21:11<-last


562● Re:カジノシステム[ moon ] 2003 05/10 18:41
> カジノシステムを導入させていただきました。
> ありがとうございました。
> 質問なんですけどカジノシステムを導入したらマイレコードが変になってしまって・・・。
> <>というものが次々とでてくるんです・・・。
> 今まではそんなことなかったんですけど・・・。
> sub user outからフラグをけすとなおるんですけど
> そしたら探索時にコインをみつけても追加されなくなります。
> なぜか教えてもらえませんでしょうか?

デフォルトのSoS2でフラグ足しが必要な箇所は、make_new、get_user、get_partner、userout、partneroutです。
もちろん、既存キャラのデータにもフラグ足しが必要です。
<>が増えるのは上記のどれか1つ以上のことをやっていないのだと考えられます。

# 実際に公開しているものに導入したのならURLの書き込みをお願いします。
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563● 補足[ moon ] 2003 05/10 18:56
> もちろん、既存キャラのデータにもフラグ足しが必要です。

この部分に関してのみですが、これが面倒ならget_userのreturnの前に$cs = '' if($cs eq "\n");、get_partnerのreturnの前に$pcs = '' if($pcs eq "\n");を追加すれば一時凌ぎにはなると思います。
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564● Re[2]:カジノシステム[ はもげ ] 2003 05/10 21:11
> > カジノシステムを導入させていただきました。
> > ありがとうございました。
> > 質問なんですけどカジノシステムを導入したらマイレコードが変になってしまって・・・。
> > <>というものが次々とでてくるんです・・・。
> > 今まではそんなことなかったんですけど・・・。
> > sub user outからフラグをけすとなおるんですけど
> > そしたら探索時にコインをみつけても追加されなくなります。
> > なぜか教えてもらえませんでしょうか?
>
> デフォルトのSoS2でフラグ足しが必要な箇所は、make_new、get_user、get_partner、userout、partneroutです。
> もちろん、既存キャラのデータにもフラグ足しが必要です。
> <>が増えるのは上記のどれか1つ以上のことをやっていないのだと考えられます。
>
> # 実際に公開しているものに導入したのならURLの書き込みをお願いします。
すみません、まだSOS2はテストプレー状態で・・・。
言われたとおりにするとできました。
partneroutに追加するのを忘れていました(爆)
ありがとうございました!
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