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└◇391:
Re[3]:関係ないこと [masaki] 02/19 20:36

 └◇392:Re[4]:関係ないこと [moon] 02/19 21:03
  └◇393:Re[5]:関係ないこと [masaki] 02/20 18:05
   └◇394:Re[6]:関係ないこと [moon] 02/20 21:08
    └◇395:Re[7]:関係ないこと [masaki] 02/20 21:43<-last


391● Re[3]:関係ないこと[ masaki ] 2003 02/19 20:36
> 1. レアアイテムを記述したファイルを作成する。
ファイル内のデータは、item.datなどとおなじ書き方でいいのでしょうか?(^^;
> 3. レアアイテムを所持品に入れる。
この方法がよくわかりません(;;
詳しく教えて欲しいです。。
> # 閃いたのですが、所持品に入れるのではなくて探索アイテムファイル(itm.dat)に入れたほうが面白いかも。(この場合はレアアイテムが発見されたらitm.datから消えるというデフォルト仕様にする必要がありますが。)
いいかもしれません(^^
(僕のsos、レアの出現率以上に低いですからw
 昔のMoon Edition並みです(^^)
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392● Re[4]:関係ないこと[ moon ] 2003 02/19 21:03
> > 1. レアアイテムを記述したファイルを作成する。
> ファイル内のデータは、item.datなどとおなじ書き方でいいのでしょうか?(^^;

それでも良いですけれど全てのレアアイテムが一定確率なら、
レア1<>ステータス1<>
レア2<>ステータス2<>
レア3<>ステータス3<>
の形式で書いたほうが後々の処理で楽です。

> > 3. レアアイテムを所持品に入れる。
> この方法がよくわかりません(;;
> 詳しく教えて欲しいです。。

選択したレアアイテムが$rareitem,$rarestsだとすると通常のアイテム処理と同様に、
  push(@items,"$rareitem△$rarests");
とすれば良いです。
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393● Re[5]:関係ないこと[ masaki ] 2003 02/20 18:05
$rarestsというのは、LiやSwのことでいいのでしょうか?(^^;
よくわからないので、確認の意味も含めて(あと、おかしいところがあるので(^^;)
if(open(FILE,'<count/star.dat')){ # ファイルを読み込みモードで開く
    $count = <FILE>; # カウント数を読み込む
    close(FILE);
    $count++; # カウントアップ
    if($count>=20){ # 20個以上になったか?
push (@msg,"あなたは20個目の星を見つけました。");
##########20個以上になったときに実行する処理#############
if(open(RARE,'rare/rare.dat')){
$rare = <RARE>;
$rarests = Li;
push(@items,"$rare△$rarests");
close(RARE);
}
    $count = 0; # 20個以上になったら処理後にクリア
    }
    if(open(FILE,'>count/star.dat')){ # 書き込みモードで開く
    print FILE $count; # カウント数を書き込む
    close(FILE);
    }
    }
こんな感じになっています(^^;
$rarestsがよくわからないので、適当に(ぉぃ
アイテムが
アイテム<>00010101Fd<>
だとすると、そのまま
アイテム<>00010101Fd<>
がアイテムに追加されてしまいます(^^;
なぜでしょうか?
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394● Re[6]:関係ないこと[ moon ] 2003 02/20 21:08
> $rarestsがよくわからないので、適当に(ぉぃ
> アイテムが
> アイテム<>00010101Fd<>
> だとすると、そのまま
> アイテム<>00010101Fd<>
> がアイテムに追加されてしまいます(^^;
> なぜでしょうか?

$rareitem,$rarestsは$itemや$stsのレア版として書いたのですが分からなかったですか・・・。
($rareitem,$rarests) = split(/<>/,$rare);が必要です。

もちろん$rarests = Li;は要りませんし、"$rare△$rarests"は"$rareitem△$rarests"です。
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395● Re[7]:関係ないこと[ masaki ] 2003 02/20 21:43
できました(;;
ありがとうございました〜!!!
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