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└◇352:
合成スキルについて [masaki] 02/15 12:16

 └◇353:Re:合成スキルについて [moon] 02/15 12:38
  └◇354:Re[2]:合成スキルについて [masaki] 02/15 13:29<-last


352● 合成スキルについて[ masaki ] 2003 02/15 12:16
MISSING LINK様で公開されている合成スキルで質問です。。
武器屋系と雑貨屋系で、合成できるものに違いをつけようと
「soskit2.plを作って武器屋系はそっち」みたいにしようと思ったのですがsub normal actionの変更のしかたがよくわかりません。。
どうか教えてください。。
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353● Re:合成スキルについて[ moon ] 2003 02/15 12:38
> MISSING LINK様で公開されている合成スキルで質問です。。
> 武器屋系と雑貨屋系で、合成できるものに違いをつけようと
> 「soskit2.plを作って武器屋系はそっち」みたいにしようと思ったのですがsub normal actionの変更のしかたがよくわかりません。。
> どうか教えてください。。

そんな面倒なことをしなくても武器屋系と雑貨屋系で合成できるアイテムを違うように出来ますよ。

デフォルトのcmp.datには書き方のサンプルとして「アイテム1,アイテム2<>[職業]<>必要なスキル<>〜」とあるので、
・職業として分ける場合(「[職業]」欄)
  雑貨屋系のみ : [雑貨屋][商人][大商人][調理師][シェフ]
  武器屋系のみ : [武器屋][鍛冶屋][名匠][武器商][死の商人]
・スキルとして分ける場合(「必要なスキル」欄)
  雑貨屋系のみ(仮に食料販売スキルで判断) : Zf
  武器屋系のみ(仮に剣販売スキルで判断) : Zs

職業で分けると全ての職業を書かなければいけないのでスキルで分けたほうが良いかもしれないです。
また、「複数のスキルのうち一つでも持っていれば作成できる」という指定の仕方は「スキル1|スキル2|〜|スキルx」です
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354● Re[2]:合成スキルについて[ masaki ] 2003 02/15 13:29
ありがとうございます(^^
見落としていました。。(アセアセ
ご迷惑をおかけしました!
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