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よく分かりました。コメントを書く(引用) | スレッド一覧
moonさんの方法で4人やってみます。
ありがとうございました^^
冒険システムに、宝箱を実装したのですがコメントを書く(引用) | スレッド一覧
$iinm=アイテム名 $idt=ステータス
&splititem('iI');
push(@items,"$iinm△$idt");
push(@pitems,"$iinm△$idt");
&joinitem('il');
このようにして、取得させようとしたのですが
自分だけもらえて、相手プレイヤーには、アイテムが渡ってないのです。どうすればいいでしょうか?
すいません自己解決しました^^;コメントを書く(引用) | スレッド一覧
il ではなく iIでしたw
ご迷惑お掛けし申し訳ございませんでした。
しつこい質問すいません。コメントを書く(引用) | スレッド一覧
ちゃんと調べた上で、分からなかったので
教えてください。
この前のアドバイスで、ひとつひとつデータを
読み込めたんですが、保存が上手くいきません。
読み込んだデータたとえば
$pak1 は 仮のデータ (二人目=$pak2 三人目=$pak3)
$pak1=$pak;
これで攻撃を読み込み
使用後
保存?
get_partner で読み込み
$pak=$pak1;
で上書き後
$getpartnerflag = 0;
これで、次のデータも同じように、しているのですが
保存方法はこれで合っているのでしょうか?
読み込みなどは、ちゃんとできました。
どうか教えてください。
> しつこい質問すいません。コメントを書く(引用) | スレッド一覧
> ちゃんと調べた上で、分からなかったので
> 教えてください。
>
> この前のアドバイスで、ひとつひとつデータを
> 読み込めたんですが、保存が上手くいきません。
> 読み込んだデータたとえば
>
> $pak1 は 仮のデータ (二人目=$pak2 三人目=$pak3)
> $pak1=$pak;
> これで攻撃を読み込み
>
> 使用後
>
> 保存?
> get_partner で読み込み
> $pak=$pak1;
> で上書き後
> $getpartnerflag = 0;
> これで、次のデータも同じように、しているのですが
> 保存方法はこれで合っているのでしょうか?
>
> 読み込みなどは、ちゃんとできました。
> どうか教えてください。
> get_partner で読み込み
> $pak=$pak1;
> で上書き後
> $getpartnerflag = 0;
> これで、次のデータも同じように、しているのですが
保存は「$getpartnerflag = 0;」としているだけなのでしょうか?
保存なので「$getpartnerflag = 0;」は行う必要がなく「&partnerout;」を行う必要があります。
また、当然@prclinesや$pidなどのデータも読み込み時に退避しておいて保存前に戻しておく必要があります。
そうだったのですか。。。コメントを書く(引用) | スレッド一覧
やってみたら、できました。
moonさんほどでは、ありませんが
4人で冒険できるような、システム完成しました。
どうもありがとうございました^^
大感謝です♪
これからもがんばってください^^
(今後質問しちゃうかもしれませんが・・・;;)