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└◇181:
Re:DLさせて頂きました。 [moon] 11/19 08:57

 └◇183:Re[2]:DLさせて頂きました。 [なず] 11/19 23:10
  └◇184:Re[3]:DLさせて頂きました。 [草餅] 11/26 19:55
   └◇185:Re[4]:DLさせて頂きました。 [moon] 11/26 22:12<-last


181● Re:DLさせて頂きました。[ moon ] 2002 11/19 08:57
> > # 今回のバージョンから設置報告義務を利用規約に入れました。
> はじめまして、なずと申します。
> カジノシステムDLさせていただきました。m(、、)m
> まだ組み込み段階ですので、正式な設置報告ではないのですが、ゲーム自体を公開する際には、また改めて報告しに参りたいと思います。
>
> いきなりで恐縮ですが、動作確認の際に変更したい部分があったのでお聞きしたいかと思います。
> ブラックジャック等のカードを表示する部分?の、
> sub num_to_card{ 内の
>
> $temp[$_] = ('<font color="#000000">&clubs;','<font color="#FF0000">&diams;','<font color="#FF0000">&hearts;','<font color="#000000">&spades;')[int($temp[$_]/13)] . "<br>$num</font>";
>
> と記述がありますが、この&Spades;などをカタカナ表記にしたいかなぁと思ってます。
> もし判定部分で流用されているのであれば変更するのもまずいのかなぁ?と思ったりしてます。
> 一応単純に中味だけカタカナにしたところ、表示自体はされたのですが、テーブルの幅のせいか縦長に
> ス
> ペ
> ー
> ド
> K
> の様に表示されてしまいまして(^^;
> 同様にスロットの部分でも可能なのかとも思ってます。(機種依存文字以外でなにかそれっぽく使いたいなぁと)
>
> 聞きかじり程度の知識では、きっちり表示&判定などの部分でまずいのかどうか、みたいな判断が下せないもので.......。
> お暇があればで結構ですので、教えてやってもらえませんか?
> よろしくお願いいたします。

num_to_*は表示にしか使用していない(はず)なので他のところは気にせずに変更が出来るだろうと思います。
カタカナにするとレイアウトが崩れてしまうのでお勧めしませんが、<td〜>にnowrap属性を追加すれば自動改行がされないので少しは見栄えが良くなります。
あと、$td_widthを変更することで表示幅を変更することも忘れずに。

# カタカナ一文字程度に抑えたほうが横長にならないので良いような・・・。
# 最終手段として画像を使用するという手もあります。(重くなりますが・・・)
# ちなみに&spades;などは機種依存文字ではなく、HTML依存とかブラウザ依存といった感じです。
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183● Re[2]:DLさせて頂きました。[ なず ] 2002 11/19 23:10
早速のお返事ありがとうございます。

> num_to_*は表示にしか使用していない(はず)なので他のところは気にせずに変更が出来るだろうと思います。
> カタカナにするとレイアウトが崩れてしまうのでお勧めしませんが、<td〜>にnowrap属性を追加すれば自動改行がされないので少しは見栄えが良くなります。
> あと、$td_widthを変更することで表示幅を変更することも忘れずに。
>
> # カタカナ一文字程度に抑えたほうが横長にならないので良いような・・・。
> # 最終手段として画像を使用するという手もあります。(重くなりますが・・・)
> # ちなみに&spades;などは機種依存文字ではなく、HTML依存とかブラウザ依存といった感じです。
なるほどぉ、参考になります(^ー^)ノ
こちらの事を元にいじってみようと思います。
また何かありましたら、お邪魔させて頂きますので、その際は宜しくお願い致します......m(、、)m
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184● Re[3]:DLさせて頂きました。[ 草餅 ] 2002 11/26 19:55
ダウンロードさせていただきました。
これから少し改造しながら設置していく予定です。

どうもありがとうございました。

http://www5b.biglobe.ne.jp/~utsudon/lp3/
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185● Re[4]:DLさせて頂きました。[ moon ] 2002 11/26 22:12
> ダウンロードさせていただきました。
> これから少し改造しながら設置していく予定です。
>
> どうもありがとうございました。

はい〜、改造頑張ってください。
個々のゲームは思い付きでの製作なのでかなり分かりづらいでしょうけど。(笑)
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